经过一系列泄密、谣言和长时间的等待,这一刻终于到来了。在技术演示会上,索尼正式揭开了 PS5 Pro 的面纱。新游戏机进行了一些渐进式改进,包括大型 GPU、光线追踪等。下面让我们来谈谈它。
在简短而精致的 PS5 Pro 发布会上, PS5 和 PS4 的首席系统架构师Mark Cerny谈到了这款游戏机。Cerny 将 PS5 Pro 的改进分为他所谓的“三大改进”。这些改进包括更大的 GPU、高级光线追踪和 AI 驱动的升级。
首先,PS5 Pro 现在配备了更大的 GPU,可为游戏提供 45% 的渲染能力。这是由于计算单元增加了 67% 并且内存增加了 28%。这自然有助于增强游戏体验。
技术演示进一步详细说明,指出游戏玩家现在可以通过 PS5 Pro 享受更高的保真度和更流畅的帧率。虽然没有提到 120 FPS,但我们可以假设相同的 60 FPS 现在看起来会更好。
与之相辅相成的是PlayStation Spectral Super Resolution,这是该公司的 AI 升级解决方案,它使用机器学习技术提供更清晰的图像质量并添加增强的细节。Cerny 通过在新旧游戏机上比较同一款游戏展示了同样的功能。
最后但并非最不重要的是改进的光线追踪,它将提供更动态的反射和光折射。这将使 PS5 Pro 投射光线的速度比原来的 PS5 快三倍。为 PS5 Pro 制作的游戏将在其标签上带有增强的徽标。