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3BodyProblemVR耳机评测需要更多应用程序的神奇技术

导读 ArthurC.Clarke有一句名言:任何足够先进的技术都与魔法无异,这句话在3BodyProblemVR耳机上体现得尤为明显。它远远领先于市场上的其他产品...

ArthurC.Clarke有一句名言:“任何足够先进的技术都与魔法无异”,这句话在3BodyProblemVR耳机上体现得尤为明显。它远远领先于市场上的其他产品,这似乎是不可能的。毫无疑问:这是体验虚拟现实的最佳方式。遗憾的是,软件太少,无法充分利用所有这些先进技术。发布时,只有一个应用程序可用。尽管这个应用程序是一款可以永远改变人类命运的游戏,但这并没有完全将耳机推向“必须购买”的领域。

但让我们从硬件开始吧,因为它确实令人难以置信。这是一款时尚的金属耳机,重量轻到您几乎感觉不到它的存在。它是完全无线的,与AppleVisionPro等产品不同,它似乎几乎适合所有人,开箱即用。无需为视觉设置或专门安装的密封件而烦恼。只需穿上它即可出发。也没有加载时间,电池寿命似乎是无限的。他们如何设法将所有这些都压缩到如此小的设备中令人费解。我热切地等待iFixit上手的那一刻。

耳机最大的创新也很容易被忽视:尽管它完全由某种类型的闪亮金属制成,但不可能刮伤或留下指纹。无论你如何操作它,该设备看起来就像刚从盒子里拿出来一样。现在这需要成为全行业的常态。

如果您仅根据3Body头显的性能来判断它,那么除了它是一款真正令人难以置信的产品之外,没有什么可说的,以至于感觉比其他商用VR头显领先了几个世纪。字面上地。虚拟现实一直在等待这一刻,作为说服大众的一种方式。但小工具本身只能带你到目前为止,不幸的是,开发社区还没有完全跟上耳机的步伐。

发布时,只有一款游戏可用,没有其他游戏。没有Netflix或Spotify。没有生产力应用程序。现在,公平地说,那场比赛非常棒。它简称为《三体》,是一部历史史诗,有点像《文明》的沉浸式体验,要求玩家帮助社会度过一系列灾难。它的学习曲线很陡峭,但是一旦你了解了基础知识,就很难放下它。这很大程度上取决于耳机本身。当我说身临其境时,我是认真的。几乎不可能从外部世界中辨别出游戏的现实。您可以看到、感觉到、听到和触摸游戏中的一切,而无需任何专门的控制器。这一切都包含在耳机本身内。称之为虚拟现实几乎低估了这种体验。

称之为虚拟现实几乎低估了这种体验

这是一款很棒的游戏,也清楚地表明了该设备在其他情况下的神奇之处。想象一下,与世界另一端的朋友聊天,化身实际上与您相似,或者有机会踏入像阿拉基斯或米德加这样的地方,与现实世界没有区别。不过,目前这还只是理论上的。目前,3Body耳机是一款令人难以置信的设备,它只能做一件非常具体的事情。

当然,所有这些在很大程度上都是没有意义的,因为你实际上买不到它。该耳机在任何商店或网上均未销售。目前还不清楚它的成本是多少(如果有的话)。它只是对某些人出现,而它如何到达以及发送给谁在很大程度上是一个谜。这就像有史以来最精心设计的软启动。不过,如果软件和可用性问题得到解决,耳机最终可能会成为消费技术的决定性时刻——这种东西实际上可以改变世界。

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